Carte du 4 à coller en PS : des angles bien marqués
Neuf chiffres sur dix comportent au moins une courbe. Un seul n'en a aucune. Cette singularité saute aux yeux avec la carte du 4 à coller en PS, dont les angles bien marqués en font la forme la plus facile à repérer. Trois segments droits, deux angles francs, et rien d'arrondi. Un enfant qui hésite sur les autres cartes retrouve souvent le 4 du premier coup. L'atelier commence donc par une réussite assurée, ce qui compte beaucoup en pré-écriture PS.
Le seul chiffre sans aucune courbe
Sur la vignette aquarellée, le 4 blanc déploie sa diagonale, sa barre horizontale et son montant vertical.
Par ailleurs, une petite étoile dorée se glisse contre la pente, en haut à gauche. Ainsi, le tracé gris qui cerne le chiffre laisse voir chaque angle avec netteté.
Cette géométrie tranchée facilite énormément la reconnaissance. Elle rend aussi le découpage plus simple, puisque les ciseaux suivent des lignes droites.
Comparer les angles et les courbes
Poser la carte du 4 à côté de celle du 0 produit un contraste saisissant. Les deux formes n'ont rien en commun.
- Faites suivre du doigt le contour du 4, puis celui du 0.
- Demandez où la main doit s'arrêter et repartir sur chaque chiffre.
- Classez toutes les cartes-supports en deux tas : angles et courbes.
- Constatez ensemble que le tas des angles ne contient qu'une carte.
Ce classement met en évidence une propriété réelle de l'écriture chiffrée. Par conséquent, la motricité fine PS s'accompagne ici d'une première analyse des formes.
Deux 4 très différents à rassembler
Sur les planches de l'atelier, le 4 apparaît deux fois. Un 4 vert uni, et un 4 turquoise accompagné d'un pingouin.
Cependant, leur silhouette est rigoureusement identique. En effet, seuls la couleur et le décor changent. Par conséquent, rassembler les deux sur la même carte rend cette identité évidente.
Ensuite, laissez l'enfant décider de leur disposition dans la zone blanche. Ainsi, le collage comporte une part de choix, et le contrôle du geste s'exerce sans que la consigne devienne rigide. Enfin, la motricité fine travaille jusqu'au dernier ajustement.
Détail de la carte-support du chiffre 4 à coller en PS et ses angles







