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Réutilisation, adaptation et attribution des jeux

Dernière mise à jour : 9 octobre 2026

Version de travail : ce document est en cours de validation juridique. Les informations entre crochets seront complétées avant la publication définitive.

1. Objet

Tizofun Éducation permet à un auteur de rendre son jeu pédagogique réutilisable par d'autres membres de la communauté.

Cette fonctionnalité a pour objectif de favoriser :

  • la collaboration entre enseignants ;
  • l'adaptation des ressources aux différents niveaux scolaires ;
  • la différenciation pédagogique ;
  • la traduction et l'adaptation linguistique ;
  • la création de variantes d'un même jeu ;
  • la création de nouvelles ressources pédagogiques à partir de ressources existantes.

La réutilisation ne doit jamais entraîner la disparition de l'auteur original.

Le principe fondamental est le suivant : une adaptation peut devenir une nouvelle création, mais elle ne devient pas pour autant l'œuvre originale.

2. L'original reste identifiable

Lorsqu'un utilisateur crée une adaptation, Tizofun Éducation conserve la relation entre l'œuvre originale, l'adaptation et les éventuelles adaptations ultérieures.

Chaque version constitue une création identifiable. Une adaptation ne remplace, n'écrase et ne modifie jamais silencieusement l'œuvre originale.

3. Propriété intellectuelle

Créer une adaptation ne fait pas de l'adaptateur le propriétaire de l'œuvre originale.

L'auteur original conserve ses droits sur les éléments qu'il a créés et qu'il a valablement autorisés à réutiliser.

L'adaptateur peut disposer de droits sur les contributions originales qu'il ajoute lui-même, sous réserve des droits attachés aux éléments provenant de l'œuvre originale.

4. Attribution

Toute adaptation publiée sur Tizofun Éducation conserve une attribution claire de l'œuvre originale lorsque l'autorisation de réutilisation l'exige.

L'adaptation affiche le titre de l'œuvre originale et le nom de son auteur, ainsi que le nom de l'adaptateur. Lorsque c'est possible, le nom de l'auteur original renvoie vers son profil et vers son œuvre.

L'adaptateur ne présente pas l'œuvre originale comme sa propre création.

5. Pas d'appropriation trompeuse

Il est interdit de présenter une adaptation comme entièrement originale lorsque des éléments substantiels proviennent du jeu d'origine.

6. Pas d'approbation implicite

L'attribution signifie uniquement que la ressource est fondée sur le travail de l'auteur original. Elle ne signifie pas que cet auteur recommande, approuve ou parraine l'adaptation, sauf s'il l'a effectivement fait.

7. Signalement

Toute adaptation peut être signalée, notamment pour l'un des motifs suivants :

  • attribution incorrecte ;
  • contenu copié sans autorisation ;
  • violation de licence ;
  • contenu appartenant à un tiers ;
  • utilisation commerciale non autorisée ;
  • contenu trompeur ;
  • atteinte aux droits d'auteur ;
  • contenu inapproprié.

Les signalements sont traités conformément à la politique de modération de Tizofun Éducation.

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